3D Modelleme Hizmeti: Fotoğraf ya da Eskizden 3D Model
Elinizde baskıya hazır bir dosya olmaması, 3D baskı yaptırmanıza engel değildir. 3D modelleme hizmeti tam bu boşluğu doldurur: bir fotoğraf, bir eskiz ya da birkaç ölçü, basılabilir bir modele dönüştürülür. Bu yazıda dosyasız bir işte ne göndereceğinizi, modelin hangi bilgilerden kurulduğunu, hangi kararların size ait olduğunu ve onayın nasıl işlediğini anlatıyoruz.

3D modelleme hizmeti ne zaman gerekir?
3D yazıcı bir görseli değil, üç boyutlu bir model dosyasını basar. Fotoğraf, çizim ya da logo iki boyutludur; derinlik bilgisi taşımaz. Bu yüzden elinizde yalnızca bir görsel ya da bir fikir varsa, baskıdan önce o nesnenin bilgisayarda üç boyutlu olarak kurulması gerekir.
En sık karşılaşılan durumlar şunlardır:
- Kırılmış ya da artık satılmayan bir parçanın yenisi
- Kâğıt üzerindeki bir eskizin ya da fikrin ilk prototipi
- Bir logonun ya da amblemin kabartmalı bir objeye dönüşmesi
- Bir fotoğraftaki nesnenin ya da figürün dekor objesi olarak üretilmesi
- Var olan bir ürüne uyacak bir aparat, kapak ya da tutucu
Fotoğraftan 3D model: fotoğraf neyi gösterir, neyi göstermez?
Fotoğraf, modeli kuran kişi için bir referanstır: biçim, oran ve ayrıntı ondan okunur. Göstermediği iki şey vardır: nesnenin gerçek ölçüsü ve kadrajda görünmeyen yüzeyleri. Tek bir fotoğraftan kurulan modelde arka yüz ve derinlik tahmine kalır.
Bu yüzden fotoğraf gönderirken şunlara dikkat edin:
- Nesneyi önden, yandan, üstten ve arkadan ayrı ayrı çekin
- Kadraja bir cetvel ya da ölçüsü bilinen bir nesne koyun
- Düz ışıkta, gölgesiz ve net çekin
- Geniş açının yarattığı bozulmayı azaltmak için biraz uzaktan çekip yakınlaştırın
- Önemli ayrıntıların yakın planını ekleyin
Nesne elinizde değilse ve yalnızca tek bir görsel varsa bunu baştan belirtin; görünmeyen yüzeylerin nasıl olacağına birlikte karar verilir.
Eskizden 3D model: çizim nasıl olmalı?
Eskizin güzel olması gerekmez; okunur olması yeterlidir. Kareli kâğıda elle çizilmiş ve üzerine ölçü yazılmış bir çizim, ölçüsüz ama özenli bir çizimden daha çok işe yarar.
İyi bir eskizde şunlar bulunur:
- En az iki görünüş: önden ve yandan ya da üstten
- Ana ölçüler: en, boy ve yükseklik
- Varsa delik çapları, et kalınlığı ve köşe yuvarlaklıkları
- Başka bir parçaya değen ya da geçen yüzeylerin işareti
Çizemediğiniz bir ayrıntıyı yazıyla anlatabilirsiniz. Benzer bir ürünün görseli de iyi bir referanstır; hangi yönünü istediğinizi, hangi yönünü istemediğinizi yazmanız yeterlidir.
Ölçü: modelin en önemli bilgisi
Dosyasız işlerde en sık eksik kalan bilgi ölçüdür. Biçim görselden okunabilir, ölçü okunamaz. Dekoratif bir objede genel boyutu vermek yeterlidir. Bir yere oturacak, bir şeye takılacak ya da başka bir parçayla birleşecek işlerde ise o bölgenin ölçüsü ayrıca ve dikkatle alınmalıdır.
Ölçüyü kumpasla almak en doğrusudur; yoksa cetvel de iş görür. Hangi ölçünün kesin, hangisinin yaklaşık olduğunu belirtin. Geçme ve boşluk payları modelleme sırasında bu bilgiye göre bırakılır. Kırık bir parçayı yeniletiyorsanız parçanın takıldığı yerin ölçüsü, kırık parçanın kendisi kadar önemlidir.
Parça türüne göre ne değişir?
Teknik parçalarda, yani aparat, kapak ve yedek parça gibi işlerde belirleyici olan ölçüdür. Biçim çoğu zaman basittir; model, verdiğiniz ölçülerden doğrudan kurulur ve asıl dikkat geçme yerlerine verilir.
Figür, hayvan başı ya da portre gibi organik biçimlerde ise belirleyici olan referansın niteliğidir. Bu tür modeller ölçüden değil, görselden okunan oranlardan kurulur; farklı açılardan çekilmiş fotoğraflar sonucu doğrudan etkiler. Benzerlik beklentiniz ne kadar yüksekse o kadar çok referans gerekir.
Logo ve yazı içeren işlerde görselin vektörel hâli en temiz sonucu verir; kabartma yüksekliği ve en ince çizginin kalınlığı modelleme sırasında birlikte belirlenir.
Model nasıl kurulur ve onaya nasıl gelir?
Gönderdiğiniz bilgilerden parça bilgisayarda üç boyutlu olarak kurulur. Bu aşamada model yalnızca görünüşe göre değil, basılabilirliğe göre de biçimlenir: duvar kalınlıkları, destek ihtiyacı ve parçanın nasıl basılacağı hesaba katılır. Bu yüzden model, referans görselden küçük farklar gösterebilir: çok ince bir çıkıntı kalınlaştırılır, havada kalan bir bölüm desteksiz basılacak biçimde düzenlenir.
Model hazır olduğunda size görsel olarak gönderilir. Bu görsel üzerinden oranlara, ayrıntılara ve ölçülere bakarsınız. İstediğiniz düzeltmeleri bu aşamada söyleyin; onayınız olmadan baskıya geçilmez.
Düzeltme isterken neyi kastettiğinizi görselin üzerinde işaretlemek ya da ölçüyle yazmak, “biraz daha büyük” gibi bir tariften daha hızlı sonuç verir.
Onaydan sonraki adımları ayrı bir yazıda anlattık: 3D baskı yaptırmak: dosyadan teslime adım adım
Modelleme sırasında size ait kararlar
- Ölçek: nesnenin gerçek boyutunda mı, küçültülmüş ya da büyütülmüş mü olacağı
- Ayrıntı düzeyi: parçanın yakından mı, uzaktan mı görüleceği
- Birebir ya da yorumlanmış: referansın aynısı mı, sadeleştirilmiş bir hâli mi
- Tek parça ya da birleşen parçalar: büyük işlerde bölmek gerekebilir
- Yüzey: ham, zımparalı ya da elde akrilik boyalı
Küçük ölçekte bazı ayrıntılar kaybolur. Bir figürün yüz hatları ya da bir logonun ince çizgileri, parça küçüldükçe basılamayacak kadar incelir. Böyle durumlarda ayrıntı sadeleştirilir ya da ölçek büyütülür; hangisinin seçileceği size sorulur.
3D modelleme hizmetinin teklifteki yeri
Dosyasız işlerde modelleme, teklifte baskıdan ayrı bir kalem olarak yer alır. Kapsamını parçanın karmaşıklığı belirler: düz yüzeyli, ölçüleri belli bir aparat ile organik biçimli bir figür aynı emeği gerektirmez. Referanslar ne kadar eksiksizse kapsam o kadar net belirlenir.
Teklif formunda iş türü olarak dosyasız tasarım seçeneğini işaretleyip parçayı anlatmanız yeterlidir; görselleri e-postayla gönderebilirsiniz.
Teklif için gereken bilgileri ayrı bir yazıda topladık: 3D baskı teklifi nasıl alınır?
Logo, karakter ve başkasına ait tasarımlar
Gönderdiğiniz logo, görsel ve çizimlerin hakları sizde kalır; yalnızca teklifin hazırlanması ve işin üretimi için kullanılır. Başka bir markaya ya da kişiye ait bir logonun, karakterin ya da tasarımın modellenmesini istiyorsanız o görseli kullanma hakkına sahip olmanız gerekir.
Model hazır olduktan sonra
Onaylanan model baskıya alınır. Dijital model saklandığı için aynı parça sonradan aynı ayarlarla yeniden basılabilir; ikinci kez modelleme gerekmez. Ölçüde ya da ayrıntıda bir değişiklik isterseniz var olan model üzerinden ilerlenir.
Tek parça ve prototip işlerinin ayrıntısı hizmet sayfasında yer alıyor: Prototip ve tek parça 3D baskı
Göndermeden önce kısa kontrol listesi
- Birkaç açıdan çekilmiş fotoğraf ya da en az iki görünüşlü eskiz
- Ana ölçüler ve varsa parçanın oturacağı yerin ölçüsü
- Adet ve parçanın nerede kullanılacağı
- Yüzey beklentisi ve boyanacaksa renk referansı
- Varsa hedef tarih
Parçayı anlatmak için form yeterlidir: Teklif formu
Aurecort 3D
İlgili sayfalar: Nasıl üretiyoruz · Süreç · Objeler · Teklif · Prototip ve tek parça 3D baskı