3D Baskı Astar: Elde Boyamada Astar Neden Şart?
3D baskı astar, PLA yüzey ile akrilik boya arasına giren katmandır. Görünmez, çünkü üstü boyayla kapanır; ama boyanın parçada kalıp kalmayacağını, rengin nasıl görüneceğini ve yüzeyin ne kadar düzgün olacağını o belirler. Bu yazıda elde boyanan parçalarda astarın neden atlanamadığını, hangi astarın ne zaman kullanıldığını ve nasıl uygulandığını anlatıyoruz.

3D baskı astar ne işe yarar?
Astarın üç işi vardır. Birincisi tutunmadır: boya, PLA'ya değil astara tutunur. İkincisi eşitlemedir: filamentin rengi ne olursa olsun yüzey tek renkli, mat ve aynı emicilikte bir zemine dönüşür. Üçüncüsü kontroldür: astar atılmış yüzeyde katman izi, çapak ve birleşim çizgisi, çıplak baskıda olduğundan çok daha açık görünür.
Akrilik boya çıplak PLA'ya neden tutunmaz?
PLA'nın yüzeyi pürüzsüz ve gözeneksizdir. Su bazlı akrilik boya böyle bir yüzeye yayılmak yerine toplanır, katman çizgilerinin arasına dolar ve çizgileri daha da belirginleştirir. Kuruduğunda yüzeyde ince bir film olarak durur; ilk bakışta tutunmuş görünür, ama tırnakla ya da sürtünmeyle kalkar.
Zımpara yüzeyi pürüzlendirerek mekanik bir tutunma zemini açar; astar ise hem bu pürüze hem üzerine gelecek boyaya bağlanan bir ara katman oluşturur. İkisi birbirinin yerine geçmez: zımparasız astar daha zayıf tutunur, astarsız zımpara boyaya yeterli zemini vermez.
Astar çeşitleri
- Sprey astar: ince ve düzgün bir kat bırakır, fırça izi yapmaz. İyi havalandırılan bir ortam ve maske gerektirir.
- Fırçayla sürülen astar: kapalı ortamda ve küçük parçalarda kullanışlıdır. İnceltilmeden sürülürse fırça izi bırakır ve ayrıntıyı doldurur.
- Dolgu astar: daha kalın bir kat bırakır, katman izlerini ve küçük çizikleri doldurur ve kuruduktan sonra zımparalanır. Geniş ve düz yüzeylerde işe yarar; ince ayrıntıyı da doldurduğu için ayrıntılı yüzeylerde dikkatle kullanılır.
Hangisi seçilirse seçilsin, astarın plastik yüzeyler için uygun olduğu ambalajında belirtilmiş olmalıdır.
Astar rengi boyayı nasıl etkiler?
Astarın rengi, üstüne gelen akriliğin görünümünü değiştirir. Beyaz astar renkleri açık ve canlı gösterir, gri astar nötr bir başlangıç verir, siyah astar girintilerde kendiliğinden gölge bırakır ama açık renklerin örtmesi için daha fazla kat ister.
Zemin tonunun palete etkisini ayrı bir yazıda anlattık: Akrilik boyalı figürlerde renk seçimi
Filamentin rengi de hesaba girer. Açık gri ya da beyaz filamentle basılan bir parçada astar daha az katla örter; koyu bir filamentin üzerine açık astar atıldığında alttaki renk ilk katlarda görünmeye devam eder.
3D baskı astar uygulaması: adım adım
- Yüzeyi zımparalayın, sonra tozunu alın. Zımpara tozu ve parmak izi, astarın tutunmasını bozar.
- İlk katı çok ince atın. Bu katın yüzeyi tamamen örtmesi beklenmez; görevi sonraki katlara zemin olmaktır.
- Sprey kullanıyorsanız kutuyu üreticinin belirttiği uzaklıkta tutun; çoğu üründe bu yaklaşık 20–30 cm'dir. Kutuyu parçanın dışında harekete başlatın ve dışında durdurun.
- Katlar arasında üreticinin önerdiği kuruma süresini bekleyin.
- İkinci katı atın; çoğu parçada iki ya da üç ince kat yeterlidir.
- Astar kuruduktan sonra ince zımparayla hafifçe geçin ve tozu yeniden alın. Boyaya bundan sonra geçilir.
Ortam ve kuruma
Sprey astar ortamdan etkilenir. Soğuk ya da nemli havada yüzey pütürlü kuruyabilir ya da buğulanabilir; kuru ve ılık bir ortam seçin. Parçayı bir çubuğa ya da altlığa sabitleyip döndürerek çalışmak, elle tutulan bölgede astarsız yer kalmasını önler. Kuruma sırasında parçanın üzerine toz düşmemesi için üstünü, yüzeye değmeyecek biçimde örtün.
Dokunulduğunda kuru olan astar, zımparalanmaya hazır olmayabilir. Basit bir sınama vardır: zımpara kâğıdı astarı toz hâlinde alıyorsa kat kurumuştur; kâğıda sıvanıyor ya da topaklanıyorsa beklemek gerekir.
Astar kusurları neden görünür kılar?
Çıplak baskıda yüzey hafif parlaktır ve filamentin rengi kusurları saklar. Astar atıldığında yüzey tek renk ve mat olur; ışık yandan tutulduğunda katman izleri, destek izleri, küçük boşluklar ve birleşim çizgileri belirir. Bu bir sorun değil, astarın görevlerinden biridir: kusur boyadan sonra değil, boyadan önce görülür.
Düzeltme bir döngüdür: astar, kontrol, macun ya da zımpara, yeniden astar. Yüzey istenen düzeye gelene kadar yinelenir. Bölünerek basılıp birleştirilen büyük parçalarda birleşim izi de bu döngüde kapatılır.
Astar ince ayrıntıyı kapatır mı?
Kalın atılırsa kapatır. Kabartma yazı, ince doku ve keskin kenarlar, üst üste gelen kalın katların altında yumuşar. Bu yüzden ayrıntılı yüzeylerde ince astar ve az kat, geniş düz yüzeylerde dolgu astar kullanılır; aynı parçada ikisi birlikte uygulanabilir.
Astar ölçüyü değiştirir mi?
Az da olsa değiştirir. Astar, boya ve vernik katları üst üste geldiğinde yüzeye kalınlık ekler. Dekor parçasında bunun önemi yoktur; birbirine geçen parçalarda ise sıkı bir geçme, boyadan sonra oturmayabilir. Bu tür parçalarda geçme yüzeyleri boyadan önce maskelenir ya da pay baştan buna göre bırakılır.
Astarda sık yapılan hatalar
- Tek kalın kat atmak: astar akar, ayrıntı dolar, kuruma uzar
- Tozlu ya da elle çok tutulmuş yüzeye astar atmak
- Spreyi çok yakından ya da çok uzaktan sıkmak: yakından akma yapar, uzaktan yüzey pütürlü kalır
- Astar tam kurumadan zımparalamak ya da boyaya geçmek
- Astarı atıp doğrudan boyamak: boya önce tutunmuş görünür, sonra soyulur
Vernik astarın yerini tutar mı?
Tutmaz. Vernik boyayı üstten korur: çizilmeye ve toza karşı bir kat oluşturur. Boyanın alttaki yüzeye tutunmasını sağlamaz. Astarsız boyanıp verniklenen bir parçada vernik sağlam kalır, ama altındaki boya PLA'dan topluca ayrılabilir.
Atölyede astarın yeri
Boyalı teslim edilen parçalarda yüzey işlemi atölyede elde yapılır: zımpara, astar, akrilik boya ve vernik. Katman yüksekliğini de buna göre seçiyoruz; ölçüt, astarın kapatabileceği izdir. Parçayı ham ya da zımparalanmış alıp kendiniz boyayacaksanız, astarı bu yazıdaki sırayla uygulayabilirsiniz.
Zımparadan verniğe bütün adımları ayrı bir yazıda anlattık: PLA baskı nasıl boyanır?
Elde boyanan dekor parçalarının kapsamını ayrı bir sayfada topladık: Sahne ve vitrin dekoru için 3D baskı
Parçayı ham mı, zımparalanmış mı, boyalı mı istediğinizi teklif formuna yazın; yüzey işlemi ona göre planlanır: Teklif formu
Aurecort 3D
İlgili sayfalar: Nasıl üretiyoruz · Süreç · Objeler · Teklif · Sahne ve vitrin dekoru için 3D baskı